服务器租用中的这些事项你注意过吗?
日期:02-29 点击:0 好评:0
您在使用服务器时请认真检查一下服务器默认开放的端口以及系统自带防火墙。 1、您在使用服务器时请认真检查一下服务器默认开放的端口以及系统自带防火墙。(默认开放3389远程桌面管理端口LINUX..
常用的Web服务器软件整理(Win+Linux)
日期:02-28 点击:0 好评:0
(1)ApacheApache是世界使用排名第一的Web服务器软件。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上。Apache源于NCSAhttpd服务器,经过多次修改,成为世界上最流行的Web服务器..
教你处理网络不能连接ip地址错误的恢复教程
日期:02-27 点击:0 好评:0
网络在我们的日常的使用中已经占了99%的时间的,没有网络的话很多的工作还有日常的沟通都是不能进展的,那我们在电脑中有小伙伴大仙网络不能连接提示是ip地址错误的情况造成的,那我们遇到这样的问题应该怎..
综述登录服的实现
日期:02-26 点击:0 好评:0
再谈登录服的实现 离我们的登录服实现已经太远了,先拉回来一下。 关于登录服、大区服及游戏世界服的结构之前已做过探讨,这里再把各自的职责和关系列一下。 GateWay/WorldSe..
服务器公共组件 -- 事件与信号
日期:02-26 点击:0 好评:0
服务器公共组件 -- 事件与信号 关于这一节,这几天已经打了好几遍草稿,总觉得说不清楚,也不好组织这些内容,但是打铁要趁热,为避免热情消退,先整理一点东西放这,好继续下面的主题,以后如果有机会..
服务器公共组件实现 -- 状态机
日期:02-26 点击:0 好评:0
服务器公共组件实现 -- 状态机 有关State模式的设计意图及实现就不从设计模式中摘抄了,我们只来看看游戏服务器编程中如何使用State设计模式。 首先还是从mangos的代码开始看起..
服务器公共组件实现 -- 发包的方式
日期:02-26 点击:0 好评:0
服务器公共组件实现 -- 发包的方式 前面一直都在说接收数据时的处理方法,我们应该用专门的IO线程,接收到完整的消息包后加入到主线程的消息队列,但是主线程如何发送数据还没有探讨过。 一般..
服务器公共组件实现 -- 环形缓冲区
日期:02-25 点击:0 好评:0
服务器公共组件实现 -- 环形缓冲区 消息队列锁调用太频繁的问 题算是解决了,另一个让人有些苦恼的大概是这太多的内存分配和释放操作了。频繁的内存分配不但增加了系统开销,更使得内存碎片不断增多,..
服务器公共组件实现 -- 消息队列
日期:02-25 点击:0 好评:0
服务器公共组件实现 -- 消息队列 既然说到了消息队列,那我们继续来稍微多聊一点吧。 我们所能想到的最简单的消息队列可能就是使用stl的list来实现了,即消息队列内部维护一个list和..
服务器公共组件实现 -- 继续来说主循环
日期:02-25 点击:0 好评:0
服务器公共组件实现 -- 继续来说主循环 前面我们只简单了解了下mangos登录服的程序结构,也发现了一些不足之处,现在我们就来看看如何提供一个更好的方案。 正如我们曾讨论过的,为了游戏..